食物在电子游戏中的妙用 ——九四玩
发布于 2022-12-09 02:12:03
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么德古拉总是在宫殿的墙上放烤鸡?为什么蘑菇能让马里奥的个头变大?很多人想必会回答:“因为它们是电子游戏。”对于相对简单、更注重玩法机制的早期游戏来说,这种解释足够了,但随着电子游戏变得越来越精致和具有沉浸感,新一
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画电影对食物的描绘更是令人垂涎三尺。在几乎形式的艺术作品中,食物都是一个重要组成部分。 电子游戏也不例外。在过去的几十年里,从《吃豆人》里的水果,到《荒野大镖客:救赎2》主角亚瑟·摩根丰盛的炖熊肉,许多游戏对食物进行了细致的描绘,并且还将食物用作最具标志性、最重要的增
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来的沉浸感。即便是以支线任务或可选机制的形式在游戏中出现,对许多玩家来说,收集、准备食材的过程也会带来新的挑战,与击败敌人或穿越危险障碍一样具有吸引力。 近年来快速发展的生存品类,就很好地展示了觅食、烹饪和品尝盛宴在游戏中的魅力。生存游戏通常将食物和水作为稀有的必需品,旨在迫使玩家探索最危
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,玩家可以通过对话来了解队友,但某些角色不太容易敞开心扉。斯特恩(Sten)就是个典型例子:他沉默、坚忍,随时都能完全控制自己的情绪——但在这片陌生的土地上,斯特恩喜欢
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能被处理得相当糟糕。《饥荒》中的(角色)饥饿值、《星界边境》(Starbound)等游戏中的饥饿debuff,往往会让玩家觉得寻找和制作食物没什么趣味,更像是一件苦差事……玩家本应该是一位顽强的求生者,却会觉得自己更像一名保姆,或者