游戏的开发成本怎么动不动就上亿美元了? ——九四玩
发布于 2022-12-22 02:12:02
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,3A游戏厂商或者手游领域的工作室大多都会被第一方发行商或其他财力雄厚的巨头所收购(如今年微软、索尼的大笔收购,Netflix近期的手游工作室收购热潮),其他厂商则寻求新的商业模式,随着对新收入
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在结构性问题,但游戏行业仍然是个增长行业,且有足够多的潜在解决方案,我们依旧可以对行业未来的平衡保持乐观。 原文: 原文地址:
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厂商应该停止过度追逐更庞大的游戏世界、更耀眼的游戏图形,但主机市场的牵制却让厂商们摆脱图形军备竞赛极其困难。一般而言,平台持有者将拿走游戏收入的30%,但索尼跟微软作为发行商不仅免去了