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小公司挑战3A游戏制作 腾讯投资的《原子之心》玩家数超500万 ——九四玩
作者:Paranoia首发“游思考”公众号《AtomicHeart》(原子之心)开发商Mundfish近日宣布这款游戏已获得了超过500万的玩家。MundfishCEO&《原子之心》...
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以情感体验为核心的商业设计——《光·遇》是如何设计游戏活动的? ——九四玩
GDC2023「免费游戏峰会」首日,ThatGameCompany的线上体验总监TimNixon分享了《光·遇》的游戏活动设计,他谦虚地表示自己不过是在诉说一些众所周知的事情。“在...
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《地平线:西之绝境》设计师:如何用细节让游戏世界显得更逼真? ——九四玩
在游戏行业,“鲜活、会呼吸的世界”这一说法经常被用来描述开放世界游戏。但究竟怎样才能增强游戏世界带给玩家的真实感?近日,索尼互娱旗下工作室GuerrillaGames的首席鲜活世界设计师埃斯彭·索恩(Espe...
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影驰 RTX 40系高帧通关《原子之心》,DLSS 3加持特工之力 ——九四玩
《原子之心》是Mundfish开发的第一人称射击兼动作角色扮演游戏,于2023年2月21日在MicrosoftWindows、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne、Xbox...
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广州文创地标太古仓成“桌游乐园” ,年轻力量激活历史建筑 ——九四玩
异星之旅、狼人杀、尖塔奇兵……过去一个周末的太古仓热火朝天。3月18日至19日,这座百年码头迎来一场桌游爱好者的盛会,BGM桌游展(BoardGameMarket)不仅带来许多首次亮相的桌游产品,还为玩家提...
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游戏玩家中场休息:论“阶段性总结”环节的设计 ——九四玩
不少游戏里都有“阶段性总结”这样一个部分,它大致是这样的——在游戏的某个单局/关卡中间,穿插进一个供玩家进行短暂“休息”和做有限决策调整的环节。拿球赛来进行比喻的话,这样的环节有一些被设计得像“中场...
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《奇娅》现已发售:踏上一场新喀里多尼亚之旅 ——九四玩
终生难忘的冒险体验,现已可在PS主机与Epic游戏商城开启Awaceb工作室与发行商KeplerInteractive今天将与《奇娅》一起,带您进入一封写给新喀里多尼亚的,发自内心而无法言说的情书。...
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我们常说的吉卜力风格到底是什么? ——九四玩
吉卜力工作室既是日本动画的代表符号,也是一种享誉世界的美学风格。在很多领域,我们时不时会看到一些设计元素被冠于“吉卜力风格”。而在游戏领域,这种“吉卜力风格”的游戏这几年开始有明显增长的趋势,成为一款游...
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杭州电竞迎来亚运年,三国杀率先出手了 ——九四玩
从2018年电子竞技首次以“表演赛”的形式亮相雅加达亚运会,到2020年底,电子竞技确认将在杭州亚运会成为正式比赛项目,一个个重磅好消息让电竞爱好者与游戏界振奋不已。作为电子竞技与传统体育加速融合的标志,即将在...
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经久不衰的《宝可梦》系列如何做好基础体验? ——九四玩
本文转自网易游戏内部知识管理平台,首发网易游学APP(原网易游戏学院)第一款宝可梦游戏发售于1996年,而2022年的今天仍然有无数玩家为换汤不换药的《宝可梦朱/紫》买单,作为宝可梦系列粉丝...
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PICO携手网易 开启第五人格《深渊的呼唤VI》VR电竞赛事直播 ——九四玩
《深渊的呼唤VI》中国大陆赛区预选赛正在火热进行中。作为《第五人格》规模最大、含金量最高的电竞赛事,《深渊的呼唤VI》倍受全球玩家关注。近日,XR头部品牌PICO与网易深入合作,针对第五人格赛事《深渊的呼唤VI...
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育碧出席GDC2023 分享游戏研发最新趋势及创新 ——九四玩
2023年3月16日-育碧宣布将参加3月20-24日于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),并带来15场演讲分享。来自多个领域的育碧专家们将借助GDC这个平台,与参会者分享公司在创新和社会责任方...
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TikTok for Business 携手凯度发布《2023 SLG 游戏出海营销增长白皮书》 ——九四玩
3月17日,TikTokforBusiness联合Kantar发布《玩家新阵地,经营有策略——2023SLG游戏出海营销增长白皮书》(下称“白皮书”)。该报告针对SLG游戏进行了全面的市场扫描...
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Focus和Hutlihut宣布将于2023年推出合作太空冒险游戏《Void Crew(虚空航船)》 ——九四玩
FocusEntertainment高兴地宣布与HutlihutGames工作室建立了新的合作关系,带来游戏《虚空航船》,这是一款惊险刺激的太空冒险游戏,你可以与最多四名队友在银河系中探索、战斗和掠夺。在这...