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敖然:游戏产业发展舆情稳中向好 防沉迷工作获社会高度认同 ——九四玩
6月17日下午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协电竞工委承办的电竞工委企业交流会顺利举行。会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国音数协致辞并发布了《2021年游戏产业舆情生态报告》...
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关卡设计六要素,提升游戏体验的一些构想 ——九四玩
关卡,作为游戏中的重要组成部分,往往起到许多关键性的作用。比如检验玩家实力,承载剧情和游戏进程推进,提升游戏趣味性等。好的关卡设计可以让玩家印象深刻,获得不错的游戏体验。那么接下来我们就探讨一下关卡设计中需要关...
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天美L1技术策划:匠人精神,才是真正的竞争力 ——九四玩
本文首发“TiMiClub天美俱乐部”微信公众号中国游戏行业发展至今,从专业到分工,正在经历哪些变化?天美联合腾讯游戏学堂,举办“游戏是门技术活儿:专业技能探秘”知乎圆桌活动,本文为圆桌议题“在游戏...
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700万玩家坐等公测 《时空猎人3》老玩家加速回归! ——九四玩
回首十年,再续前缘!6月14日,由《时空猎人3》精心打造的玩家纪录片《1G的青春》,在全网多个平台上线,很快在玩家群体中引发热烈的反响,很多小伙伴都被这个视频唤醒了记忆,仿佛又回到了那个由青春和游戏交织而成的美...
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从一锤子买卖到培养“家军”,游戏直播营销正在变天 ——九四玩
过去,游戏厂商想要直播推广产品,需要先在茫茫人海中遴选合适的主播达人,再一一接洽具体内容,同时需要规避各类潜藏坑,如怎样避免一波流、长效经营难的问题。同时,一旦涉及复数达人,厂商工作量更是加倍,流程不可...
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2022年5月中国游戏厂商及应用出海日本市场收入30强 ——九四玩
深入挖掘Tier1地区发展趋势!data.ai发布中国游戏厂商及应用出海日本市场收入排行榜近期日元大幅贬值对日本经济影响广泛,某种程度上带来非当地游戏拥有更大的货币优势,这使得在日本的...
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IWO决赛真的震撼,感觉看了一场冬奥电竞表演赛 ——九四玩
在过去的周末,由完美世界电竞作为主办方之一的DOTA2的英特尔世界公开赛正式落幕,本届IWO赛事,是2022年DOTA2的首个线下大赛,虽然由于疫情原因,比赛现场不设观众,空场进行,但久违的线下赛氛围依然让选手...
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老瞿中国游戏发展亲历记(32) ——九四玩
中国游戏发展亲历记(以史为鉴,展望未来)相关阅读:乱世沉浮(11)...
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联合线下密逃,用真人表演衔接剧情,这款「中式恐怖」解谜新品的逻辑通顺吗? ——九四玩
近年来,随着《纸嫁衣》系列游戏的爆火出圈,「中式恐怖」这一原本小众的题材也开始受到越来越多玩家的关注与喜爱。在《纸嫁衣》系列爆款迭出的催化下,「中式恐怖」题材的强吸量能力得以被验...
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从“卖奶茶”到“做游戏”,首部作品即人气爆棚!他是如何做到的? ——九四玩
本文首发“腾讯GWB游戏无界”2021年10月成都核聚变,鲁星源心怀忐忑地拿出了尚未完成的首部作品《藏梦》给玩家试玩,期待能在现场收获一些反馈和鼓励。长久没直面过玩家的工作室成员们普遍有些紧...
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爆款独游制作人揭秘:如何做出口碑市场双赢的好游戏 ——九四玩
本文首发“腾讯GWB游戏无界”跟十年前、或二十年前相比,如今的游戏玩家规模已经空前庞大,玩家对游戏的偏好在呈现出多样化特征的同时,对“高品质”的追求也日益提升。对开发者来说,怎样提升游戏品质...
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人气爆棚 《时空猎人3》惊艳bilibili的高能游戏展发布会 ——九四玩
作为近期人气火爆的一款3D横版格斗手游,《时空猎人3》最近可谓是各种好消息不断,继宣布定档6月29日全平台公测和推出燃情玩家纪录片后,6月15日晚《时空猎人3》亮相bilibili的高能游戏展并进行了一场线上...
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14万字精练干货 50+ C级别领袖深度分享出海新风口丨2022扬帆出海·年鉴重磅发布 ——九四玩
引言:互联网出海行业“教科书”再度启航扬帆出海《2020中国互联网出海大家之谈·年鉴》重磅发布2021年以来,全球互联网经历了太多的试炼和改变,在政策和格局光速变化之下,在外卷浪潮中找到出海行业的下一...
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硬核的横版平台射击游戏如何炼成,看看《碳酸危机》制作人是如何说 ——九四玩
近期,bilibili游戏发行了一款以高机动性的操作玩法为卖点的横版平台射击游戏《碳酸危机》。游戏一经发售,就获得不错的评价,目前在Steam平台上,游戏拿下了特别好评的评价。这不错的口碑,也让bilibili...