文章
收藏
关注
粉丝
-
说起原神3.0,我在说什么 ——九四玩
8月24日,周三原神更新了3.0版本,故事推进到了新的国度,草之国-须弥。同时游戏中更新了草元素,补全了开服时定下的七元素基调。我从8月26日晚上开始,持续高强度地体验了多天的须弥,...
-
Two Point模拟游戏系列作《双点校园》发布两周后拥有百万玩家 ——九四玩
《双点校园》(TwoPointCampus)在发布两周后就拥有了100万玩家。这款由SEGAEurope和TwoPointStudios共同开发的管理类模拟游戏充满了魅力和搞笑元素,比备受...
-
控制兵线、多变关卡,从《Infinitode2》看塔防游戏数值设计 ——九四玩
首发“游戏设计理论”公众号引言以前本来打算做一个塔防游戏,因为这是个小众但有市场的赛道,所以关注了一批塔防游戏。其中个人认为最好的就是《Infinitode2》,它基本是个...
-
Raul Rubio:以Tequila Works为例,互动游戏的极限在哪里? ——九四玩
在由腾讯游戏学堂举办的TGDC2022腾讯游戏开发者大会上,TequilaWorks的CEO和创意总监RaúlRubioMunárriz介绍了制作叙事和互动类叙事游戏的方式。TequilaWorks工作...
-
益世界《我是大东家》《金币大富翁》斩获2022 OPPO开发者大会多重奖项 ——九四玩
2022年8月30日,2022OPPO开发者大会(ODC22)正式开幕。本次大会以“丰沛心灵,一路同行”为主题,聚焦开放生态与智慧生活。一年一度的OPPO开发者大会,面向用户、开发者及合作伙伴展示最新的技术和...
-
7年坐拥6亿用户,这款游戏通过一场「狂欢」找到了增长新方向 ——九四玩
元宇宙,可能是近期不少游戏厂商都在摸索的新概念。刚巧,前两天葡萄君参加了一场被称作「元宇宙蹦迪」的《球球大作战》(下称「球球」)线上音乐节活动,结果被大量玩家同屏狂欢的场面震撼到了。当晚最直...
-
腾讯游戏开发首个虚拟探索空间《代号:Spark》,“内测”版本亮相ChinaJoy ——九四玩
作为全球数字娱乐领域最具知名度和影响力的年度盛会之一,2022年的ChinaJoy成为国内首个试水元宇宙的游戏展。8月27日,腾讯游戏开发的首个以品牌logo命名的虚拟探索空间“代号:Spark”亮相本...
-
腾讯收购《艾尔登法环》开发商FromSoftware部分股权,持有16.25% ——九四玩
8月31日,KADOKAWA(角川集团)发布公告,旗下子公司FromSoftware由腾讯子公司SixjoyHongKong和索尼互动娱乐作为第三方进行了配额制增资。此次增资将向Sixjoy配售1...
-
浅谈模拟经营概念以及开发公式分享 ——九四玩
什么是模拟经营?这个品类的定义是什么?广义:模拟某种现实体验或者经营某个主体,并以此为玩法或游玩目标的,通常分为模拟养成和经营管理。狭义:需要有经营管理成分,且经营管理为游戏的核心玩法之一,玩家...
-
《神秘海域》传奇设计师、USC Games副教授最新著作《妙趣横生的游戏制作之旅》正式发布 ——九四玩
由腾讯游戏引进、多位腾讯游戏专家审校,顽皮狗《神秘海域》系列传奇游戏设计师、USCGames副教授RichardLemarchand的最新著作《妙趣横生的游戏制作之旅》正式发布。本书系统地解读了游戏制作的完...
-
适时放弃一个项目的事后分析 ——九四玩
在经过较长时间的沉默后,我们觉得是时候去解释9个月前我们有关《TheSwarm》的最后一次公开谈话后发生了什么,并为此写下这篇“事后分析”。首先,在经过6个月的开发后我们决定放弃我们的上个项目《The...
-
维塔士在北美设立合作开发工作室 Calypte ——九四玩
Calypte工作室将凭借其在分布式开发和3A游戏制作方面的经验及专长,加速湾区当地游戏人才的职业发展2022年9月2日,新加坡——全球领先的视频游戏开发公司维塔士今日宣布,将在北美正式设立工作室Calyp...
-
吃鸡游戏二三事 | 免费魔法的失效 ——九四玩
“灭绝是规则,生存是例外。”——卡尔·萨根2022年7月13日,UnityCEOJohnRiccitiello在面对媒体采访时,表示部分像法拉利或其他高端汽车厂商一样秉承着工匠精神制作游戏的开发...
-
CRI TechSummit LIVE回顾:哪个课题是你的最爱? ——九四玩
上周五,我们迎来了全新的CRITechSummitLive(简称CTSLive)。在这次的直播中,我们请到了Ghostfinal、Haloweak等多位老师来向我们分享他们各自在游戏音频领域的...